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以前調査した、風神録Extraのスコアタに関するデータ。
後半4枚のスペルで霊撃or被弾をした時の、スコアへの影響をメモしてあります。

名称 霊撃時 被弾時 P→点 残り点符 スペカボーナス期待値
土着神「ケロちゃん風雨に負けず」 3000万 12400万 20 151 (信仰点) × 25.5
土着神「宝永四年の赤蛙」 7000万 11500万 16 116 (信仰点) × 31.0
「諏訪大戦 ~ 土着神話vs中央神話」 5900万 10100万 60 80 (信仰点) × 31.0
祟符「ミシャグジさま」 - 7600万 0 0 (信仰点) × 23.1

以下解説。数字だけ知りたい方は読まなくてOK。

表の「P→点」とは、フルパワー時に放出される、本来はPであった点符のことです。
つまり、霊撃を使いフルパワーでなくなるとこの分の点符は放出されなくなります。
なお宝永四年の赤蛙で霊撃を使うと、スペル終了後にPowerが0.80しか回復しない為フルパワーに戻れません。注意。

以上を踏まえると、
霊撃時の損失は、「スペカボーナス」+「『P→点』分の得点」になります。
被弾時の損失は、「スペカボーナス」+「クリア時残機ボーナス」+「クリア時信仰点ボーナス減少分」+「残り点符の得点の減少分」+「以降のスペカボーナス減少分」になります。

ちなみに、十万の位以下は切り上げし、信仰点は65万で計算しております。
この時被弾によって信仰点は20万点減少するので、 「クリア時信仰点ボーナス」は2000万点減少し、また以降の点符やスペカボーナスもそれに伴い減少します。



諏訪子をノーミスノーボムでフルスペカすると、スコアは道中終了時点から大体7億点伸びることを考慮に入れると、上記の表とともに目標値の達成に必要な行動が見えるはず。
9億目指すだけであれば、道中2.3億で風雨を霊撃する、という手もアリということになる訳です。

以上、一昨年の11月頃、8~9億を目指していた時に調査したデータ群でした。
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