忍者ブログ
てつぶろぐ
それを すてるなんて とんでもない!
×

[PR]上記の広告は3ヶ月以上新規記事投稿のないブログに表示されています。新しい記事を書く事で広告が消えます。

自分用の桜点パターン覚書。
要所要所で桜点を調整する為に、成功したリプレイの数字を書き写しておいただけの表です。

よく分からない、という貴方。正常です。
今まで以上に自分用のメモなので、基本は「こんなことやってんだなー」と眺めるだけで十分な代物だったり。

1
名称 残機 桜点 備考
道中前半 2-3 0  
2-3 20000
道中チルノ通常1 2-3 20000  
2-3 25000
霜符「フロストコラムス」 2-3 30000  
2-3 34000
道中後半 2-3 50000 道中後半開始と同時に森羅結界 (放置) 
2-3 0
レティ通常1 2-3 0  
2-3 10000
寒符「リンガリングコールド」 2-3 12000  
2-3 18000
レティ通常2 2-3 22000  
2-3 28000
怪符「テーブルターニング」 2-3 35000 1面終了までに森羅結界 (放置)
2-3 50000
2
名称 残機 Power 備考
道中前半 2-3 6000 50エクステンド
3-3 42000
道中橙通常1 3-3 48000 森羅結界 (霊撃)
3-3 8000
仙符「鳳凰展翅」 3-3 22000  
3-4 34000
道中後半 3-4 50000 道中後半開始と同時に森羅結界 (即霊撃) 
3-4 40000
橙通常1 3-4 48000 森羅結界 (霊撃)
3-4 8000
陰陽「晴明大紋」 3-4 12000  
3-4 18000
橙通常2 3-4 35000  
3-4 39000
童符「護法天童乱舞」 3-4 43000  
3-4 48000
方符「奇門遁甲」 3-4 48000 森羅結界 (霊撃)
3-3 24000
3
名称 残機 Power 備考
道中開幕 3-3 31000  
3-3 37000
道中アリス通常1 3-3 37000  
3-3 43000
道中前半 3-3 47000 森羅結界 (霊撃)
125エクステンド
4-3 22000
道中アリス通常2 4-3 22000 森羅結界 (霊撃)
4-3 28000
操符「乙女文楽」 4-3 35000 3面エクステンド
5-3 45000
道中後半 5-3 50000 道中後半開始と同時に森羅結界 (霊撃) 
200エクステンド
6-3 12000
アリス通常1 6-3 12000  
6-2 30000
蒼符「博愛のオルレアン人形」 6-2 48000 森羅結界 (霊撃)
6-2 18000
アリス通常2 6-2 27000  
6-2 28000
白符「白亜の露西亜人形」 6-2 32000  
6-2 40000
アリス通常3 6-2 50000 森羅結界 (放置)
6-2 15000
雅符「春の京人形」 6-2 20000  
6-2 31000
咒詛「首吊り蓬莱人形」 6-2 43000 森羅結界 (放置)
6-2 5000
4
名称 残機 Power 備考
道中開幕 6-2 12000 森羅結界 (放置)
6-2 50000
道中青弾地帯 6-2 0  
6-2 21000
道中14連妖精地帯 6-2 21000 7,8→9,11,10,12,14→13
矢印で上部蒐集、300エクステンド
7-2 28000
道中毛玉地帯 (赤青) 7-2 28000 森羅結界 (赤4波目で霊撃)
7-2 21000
道中毛玉地帯 (米粒全方位) 7-2 21000 1波目半分、2波目7割回収
7-2 35000
道中毛玉地帯 (混合) 7-2 35000 1波目無視、2波目7割回収
450エクステンド
8-2 45000
道中リリー通常1 8-2 45000 森羅結界 (赤青小弾ばら撒きで霊撃)
第2周期4波目で撃破
8-3 25000
道中早回し地帯 8-3 40000 森羅結界ループ (霊撃)、蒐集は右上へ
8-3 5000
道中撃ち下ろし地帯 8-3 5000  
8-3 25000
道中魔法陣地帯 (青) 8-3 25000  
8-3 40000
道中魔法陣地帯 (赤) 8-3 50000 1波目でボムを撃ち桜点稼ぎ
2波目で森羅結界 (霊撃) 
8-2 12000
道中ラスト 8-2 12000  
8-3 24000
ルナサ通常1 8-3 24000  
8-3 37000
ルナサ通常2 8-3 45000 森羅結界 (霊撃)
8-2 25000
騒符「ライブポルターガイスト」 8-2 35000 桜点低目
但し結界が発動した場合、以降全て高目
8-2 40000
リリカ通常3 8-2 47000 桜点低目、森羅結界 (放置)
8-2 2000
鍵霊「ベーゼンドルファー神奏」 8-2 6000 桜点低目
高目パターンはここで桜点を合わせる
8-2 16000
騒葬「スティジャンリバーサイド」 8-2 26000 桜点低目
8-2 33000
大合葬「霊車コンチェルトグロッソ怪」 8-2 48000 森羅結界 (霊撃)
8-1 40000
5
名称 残機 Power 備考
道中開幕 8-1 40000 800エクステンド
桜点符が2200点/枚程度であることに注意
8-2 49000
道中開幕発狂地帯 8-2 49000 森羅結界 (発狂の中間程で霊撃)
8-2 22000
道中前半 8-2 21000 8番目に出現する左の敵は放置
森羅結界 (発狂の中間程で霊撃)
8-2 20000
道中妖夢通常1 8-2 20000  
8-2 28000
餓王剣「餓鬼十王の報い」 8-2 30000 撃破時桜点35000以上必須
5面エクステンド
8-3 35000
道中後半1 8-3 50000 森羅結界 (3wayの中で自動的に霊撃)
1000エクステンド
8-4 42000
道中後半2 8-4 50000 森羅結界 (可能な限り回避した後霊撃)
8-4 25000
妖夢通常1 8-4 24000  
8-4 38000
獄神剣「業風神閃斬」 8-4 42000 森羅結界 (霊撃)
8-4 12000
妖夢通常2 8-4 19000 桜点高目
8-4 35000
修羅剣「現世妄執」 8-4 43000 桜点高目、森羅結界 (霊撃)
8-4 12000
人神剣「俗諦常住」 8-4 18000 桜点高目
8-4 32000
天神剣「三魂七魄」 8-4 40000 森羅結界 (霊撃)
8-3 10000
6
名称 残機 Power 備考
道中開幕 8-3 13000  
8-3 17000
道中発狂地帯 8-3 17000 森羅結界 (放置)
8-2 5000
道中妖夢通常1 8-2 5000  
8-2 10000
六道剣「一念無量劫」 8-2 15000 1200エクステンド
8-4 20000
幽々子通常1 8-4 25000  
8-4 37000
亡郷「亡我郷」 8-4 50000 森羅結界 (放置)
8-4 10000
幽々子通常2 8-4 40000 森羅結界 (霊撃)
8-4 15000
亡舞「生者必滅の理」 8-4 45000 大弾が画面端で反射するまで幽々子無敵
桜点高目、森羅結界 (霊撃)
8-3 14000
幽々子通常3 8-3 37000 森羅結界 (霊撃)
8-3 12000
華霊「バタフライディルージョン」 8-3 32000 森羅結界 (霊撃)
8-3 8000
幽々子通常4 8-3 30000  
8-3 37000
幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 8-3 50000 森羅結界 (放置)
8-3 6000
桜符「完全なる墨染の桜」 8-3 50000 森羅結界 (霊撃)
8-2 50000
「反魂蝶 -八分咲-」 8-2 0  
8-0 0

反魂蝶ループに入る前に1400エクステンドできたらなあ…
まあここまで十数回練習してきて、一度も (ループ中ですら) 1400達成してないから相当難しいんでしょうけどもorz
PR
グレイズは適当、無駄被弾大量のダメダメプレイでしたが、一応の目標である16.5億を達成しました。
失敗箇所が多すぎるので、正直まだまだ伸ばせるとは思いますが、今後の為にも一応表設置。

1
名称 Graze 残機 Power 備考
開幕 312 312 1.0 5.66 被弾
道中前半 1374 1062 1.0 5.66  
キスメ通常1 1394 20 1.2 5.75  
キスメ通常2 1514 120 1.4 5.75  
怪奇「釣瓶落としの怪」 1660 146 1.6 6.16  
道中後半 2347 687 1.6 7.50  
ヤマメ通常1 2366 19 1.8 6.50  
蜘蛛「石窟の蜘蛛の巣」 2500 134 2.0 6.33  
ヤマメ通常2 3709 1209 2.2 6.33  
瘴気「原因不明の熱病」 5065 1356 2.4 3.91  
合計 5065 5065      
2
名称 Graze 残機 Power 備考
道中前半 5309 244 2.4 6.00  
道中パルスィ通常1 5369 60 2.6 6.00  
嫉妬「緑色の眼をした見えない怪物」 5372 3 2.8 7.83  
道中後半 5373 1 2.8 8.00  
パルスィ通常1 16425 11052 0.8 8.00 2被弾
花咲爺「シロの灰」 16454 29 1.0 8.00  
パルスィ通常2 20158 3704 1.2 1.00  
舌切雀「大きな葛籠と小さな葛籠」 20349 191 1.4 1.83  
恨符「丑の刻参り七日目」 20459 110 0.4 7.66 被弾
合計 20459 15394      
3
名称 Graze 残機 Power 備考
道中前半 21138 679 0.4 8.00  
道中勇儀通常1 21476 338 0.4 8.00  
道中勇儀通常2 21549 73 0.6 8.00  
鬼符「怪力乱神」 21594 45 0.8 7.66  
道中後半 21915 321 0.8 8.00  
勇儀通常1 21915 0 1.0 7.00  
枷符「咎人の外さぬ枷」 21915 0 1.2 7.83  
勇儀通常2 23651 1736 1.2 7.83  
力業「大江山颪」 23659 8 1.4 6.66  
勇儀通常3 23688 29 1.6 5.66  
四天王奥義「三歩必殺」 23789 101 1.8 6.50  
合計 23789 3330      
4
名称 Graze 残機 Power 備考
開幕 23835 46 1.8 7.50  
猫お燐通常1 23909 74 2.0 8.00  
道中前半 24602 693 2.0 8.00  
猫お燐通常2 24968 366 1.0 3.16 被弾
道中後半 25566 598 0.2 8.00 被弾
さとり通常1 25629 63 0.4 8.00  
想起「恐怖催眠術」 25968 339 0.6 7.83  
さとり通常2 26021 53 0.8 8.00  
想起「春の京人形」 26059 38 1.0 6.83  
想起「ストロードールカミカゼ」 26112 53 1.2 7.66  
想起「リターンイナニメトネス」 26179 67 1.4 5.50  
合計 26179 2390      
5
名称 Graze 残機 Power 備考
道中前半 26788 609 0.4 8.00 被弾
猫お燐通常1 26835 47 0.6 7.16  
猫お燐通常2 26860 25 0.8 6.16  
猫符「怨霊猫乱歩」 26950 90 1.0 5.00  
道中後半 27601 651 0.0 8.00 被弾
お燐通常1 27601 0 0.2 8.00  
呪精「怨霊憑依妖精」 27640 39 0.4 6.83  
お燐通常2 27812 172 0.6 6.83  
屍霊「食人怨霊」 28653 841 0.8 7.66  
お燐通常3 28729 76 1.0 6.50  
贖罪「昔時の針と痛がる怨霊」 29376 647 1.2 4.33  
「小悪霊復活せし」 29384 8 1.4 4.00  
合計 29384 3205     10.15億
6
名称 Graze 残機 Power 備考
道中前半 29886 502 1.4 6.66 11.86億
妖怪「火焔の車輪」 30039 153 1.6 6.66  
道中後半 30153 114 1.6 8.00 13.58億
空通常1 30345 192 1.8 8.00  
核熱「核反応制御不能」 30373 28 2.0 6.25  
空通常2 30584 211 2.0 6.25  
爆符「ペタフレア」 30631 47 1.0 4.58  
空通常3 31207 576 1.2 4.58  
焔星「十凶星」 31527 320 1.4 6.25  
空通常4 31587 60 1.6 5.25  
「ヘルズトカマク」 31668 81 1.8 4.91 14.38億
「サブタレイニアンサン」 32020 352 0.8 3.00  
合計 32020 2636     16.55億

1面突破5000Gは相応。これ以上を目指すには、今の自分では腕が足りません。
2面は道中をざっくり妥協し、パルスィの通常に専念…したはずが、ダメージの与えすぎで7ボム分しかカスれませんでした。
3面以降は (4面の猫を除き) 結局クリア重視。もうちょいグレイズしましょう。

全体をまとめると以下の感じかな?

失敗した点、妥協した点
 ・パルスィ通常2で最後までカスれなかった&安すぎ
 ・道中勇儀通常1安全避け
 ・3面道中後半で上部グレイズせず
 ・勇儀通常2でグレイズ安置に入らず
 ・4面猫お燐で2周目の潰し失敗
 ・5面道中前半、後半被弾
 ・6面のどこぞで2被弾

…まだまだ何とかなりそうかな。20億目指して頑張りましょう。
今回のリプはアップロードするような代物ではないので放置の方向で。
文字のみで自分のパターンをつらつらと、その2。
魔理沙Bでややパターンを変更したので改めて記事を書き書きです。
霊夢Aや魔理沙Aでも実行したパターンなので、汎用性はかなり高目?



◆1面 (残機+1.5、ボム+1.3)
赤赤赤→赤緑青→赤赤→(中ボス)→赤→緑緑緑→赤赤

◆2面 (残機+1.0、ボム+5.3)
赤→緑緑緑→緑緑→(中ボス)→緑→緑緑緑→緑緑緑→赤

◆3面 (残機+1.7、ボム+2.6)
赤赤→緑緑緑→緑緑→(中ボス)→緑→赤赤赤→赤赤赤→赤

◆4面 (残機+2.7、ボム+4.0)
赤赤→赤青緑→緑緑緑→緑緑→(中ボス)→緑→赤赤赤→赤赤赤→緑緑緑

◆5面 (残機+1.0、ボム+5.3)
緑緑緑→緑赤青→緑緑緑→緑緑→(中ボス)→緑→緑緑緑→赤赤赤→青青青→緑

◆6面 (残機+0.0、ボム+5.3)
緑緑→緑緑緑→緑緑緑→緑緑緑



魔理沙Bでの、4面までのボムポイントは、

2面 ハロウフォゴットンワールド、道中後半、超撥水かさかさお化け、置き傘特急ナイトカーニバル
3面 道中一輪通常、天海地獄突き、道中後半、一輪スペル×3
4面 道中後半×4、シンカブルヴォーテックス、村紗通常3、幽霊船永久停泊、忍び寄る柄杓

完全にパターン通りになれば、4面突入時6.2-1.3、村紗突入時8.7-1.3が見込めます。
また、最後までパターン通りに繋がった場合、残機、ボム共に欠片の余りを出すことなくクリアとなります。
永夜抄4Bボス、魔理沙の通常1の回避方法について。
普通に避けると密度が濃くなりがちなこの通常も、妖夢のショットで使い魔を落としながら戦えば、かなり楽に避けることが出来ます。
今回は、この弾幕が敵位置依存の固定弾幕であることを利用し、安全に使い魔を破壊してから突破します。



1.
会話中にこの位置に移動します。
正確には人妖ゲージの得点の、下2桁目の真上に当たり判定を配置させます (y軸は最下段) 。
位置合わせはややシビアに行う必要がありますが、会話時間は長いので合わせる余裕は十分にあるでしょう。



 拡大&数字を鮮明にした画像。

2.
妖夢による高速ショットを真上に撃ち込み、使い魔を破壊します。
この位置はショットを撃つことによって安置になっており、残り時間30秒あたりで飛んでくる紫星弾までの全ての弾を、不動で避けることが出来ます。
そして、この弾が来る頃には弾幕が薄くなっており、普通に避けることが出来るようになっています。





安置に入るだけの簡単な お仕事です 避け方なので、ボムを節約したい時は是非。
回転避けの直前の青陰陽玉群での攻略法について。
適当にボムってしまうと、ベントラーを上手く取れなかったり、欠片が1つだけになってしまったり、ボム効果時間が長引いて回転避けに影響を及ぼしたりしてパターンが崩壊しかねません。
そこでボムのタイミングをパターン化し、ここを上手く切り抜けます。



1.
陰陽玉群が現れたら、ベントラー進行方向の陰陽玉を倒しつつ中央やや下へ。
ベントラー持ちの紫陰陽玉を撃破します。

selma001.jpg

2.
ベントラーを取得しつつボム
このタイミングでボムれば、直後の回転避けにも影響を及ぼさず、且つ赤UFOを上手く出現させられ、欠片を二つとも得ることが出来ます。
但し自機ショットをUFOに当ててしまうと、欠片発生前に倒してしまうこともあるようなので注意。

selma002.jpg



画像や文章だけでは分かりづらいだろうと思われるので、リプレイを用意しました。
どうぞご利用下さいませ。

参考リプレイ
文字のみで自分のパターンをつらつらと。
早苗B、早苗A、霊夢Bではこのパターンを実行しました。魔理沙Bでも恐らく大丈夫?
ボム時速度の落ちる霊夢A、魔理沙Aではやや難しいかもしれません。



◆1面 (残機+1.5、ボム+1.3)
赤赤赤→赤緑青→赤赤→(中ボス)→赤→緑緑緑→緑緑

◆2面 (残機+0.5、ボム+6.6)
緑→緑緑緑→緑緑→(中ボス)→緑→緑緑緑→緑緑緑→緑

◆3面 (残機+1.5、ボム+4.0)
緑緑緑→緑緑緑→緑緑→(中ボス)→緑→赤赤赤→赤赤赤→赤

◆4面 (残機+2.7、ボム+2.6)
赤赤→赤青緑→緑緑緑→赤赤→(中ボス)→赤→赤赤赤→緑緑緑

◆5面 (残機+1.0、ボム+5.3)
緑緑緑→緑赤青→緑緑緑→緑緑→(中ボス)→緑→緑緑緑→赤赤赤→青青青→緑

◆6面 (残機+0.0、ボム+5.3)
緑緑→緑緑緑→緑緑緑→緑緑緑



ボムポイントとして、ハロウ、2面後半、小傘スペル×3、道中一輪通常、3道中後半×2、一輪スペル×3を挙げれば、4面突入時5.5機3.0ボムが見込めます。
…大抵はペンデュラム、小傘通常2、天海地獄突きの3つで、余剰ボムのいくつかを消費してしまいますけどね。

最後までパターン通りに進めば、残機の欠片、ボムの欠片を各1つずつ余らせてのクリアとなります。
4面の半ば頃に現れる猫お燐を倒すと緑の陰陽玉が大量に現れた後、画面両端から向日葵妖精が出現します。
彼奴らの発射する弾幕は軌道が読みづらく、後続の道中を考えると非常に厄介。
ですが、魔理沙B (パチュリー・ノーレッジ装備) の金符を使用していれば簡単に、弾を撃たれる前に殲滅することが出来ます。

弾幕展開前に撃破する条件は、出現から撃破まで金符ショットの2本当てをする こと。
したがってP2.95以下ではこの作戦は実行できません。



1.
1組目の向日葵妖精の出現前に、金符の 上から2番目のショットを画面右のPower に合わせます。
すると画像の通り、2本当てに成功します。
但し、直前の緑陰陽玉群の弾が大量に残っていると回避に気取られ失敗することもあるので注意。

zilmb001.jpg

2.
2組目も同様に、金符の 1番上のショットを画面右のHiScore に合わせます。
これで厄介な2体同時出現タイプの向日葵妖精を完封できます。

zilmb002.jpg



この先更に、木符を利用して上部避けを続ける方法があるのですが、それはまたの機会に。
なおタイトルに地Lと書いてありますが、この避け方はE~Hでも実行可能ですので是非試してみて下さいね。
ツイッターに自分の東方の近況を語るととんでもない量になることを実感したのでブログを設立。
実際はとある方に影響を受けた、というのが一番大きいのですけどね。

記事テストだけしてぽいっ、としたのでは、ここまで来て下さった 奇特な ありがたいお方に申し訳が立たないので、以前に作った風神録Extraのアイテム解析表でも置いておきます。



1
名称 パワー (P) 得点 信仰 備考
開幕毛玉列×4 0 0.00 24 12  
下部毛玉列×2 0 0.00 0 18  
上部毛玉列×2 0 0.00 10 0  
5way妖精群 (赤) 20 1.00 20 0 一匹あたりP2点2
5way妖精群 (青) 10 0.50 30 0 一匹あたりP1点3
向日葵妖精 9 0.45 8 0  
左側毛玉列 0 0.00 6 3  
向日葵妖精 9 0.45 8 0  
右側毛玉列 0 0.00 6 3  
下部毛玉列×6 18 0.90 36 0  
向日葵妖精×6 12 0.60 48 0  


名称 パワー (P) 得点 信仰 備考
神符「水眼の如き美しき源泉」 11 0.55 10 0  
神符「杉で結ぶ古き縁」 10 0.50 12 0  
神符「神が歩かれた御神渡り」 1+5 1.25 15 0 1UP


2
名称 パワー (P) 得点 信仰 備考
上部毛玉列×2 0 0.00 0 18  
向日葵妖精×3 6 0.30 24 0  
小妖精群×8 24 1.20 24 0  
向日葵妖精×3 6 0.30 24 0  
小妖精群×14 0 0.00 84 0  
小妖精群×8 3+0 3.00 45 0  

名称 パワー (P) 得点 信仰 備考
開宴「二拝二拍一拝」 11 0.55 15 0  
土着神「手長足長さま」 10 0.50 15 0  
神具「洩矢の鉄の輪」 10 0.50 15 0  
源符「厭い川の翡翠」 10 0.50 15 0  
蛙狩「蛙は口ゆえ蛇に呑まるる」 40 2.00 15 0  
土着神「七つの石と七つの木」 10 0.50 15 0  
土着神「ケロちゃん風雨に負けず」 20 1.00 15 0  
土着神「宝永四年の赤蛙」 16 0.80 20 0  
「諏訪大戦 ~ 土着神話 vs 中央神話」 60 3.00 20 0  
祟符「ミシャグジさま」 0 0.00 0 0  

↑の表を置いた一番の目的は、今後の表設置の為のテンプレートだったり…
2009年 10月 17日   文花帖   全シーン撮影完了
  11月 7日   風神録 霊夢B   [初]
  12月 10日   風神録 魔理沙A   [全機体]
    17日   地霊殿 霊夢A   [初]
    30日   地霊殿 魔理沙C   [全機体]
2010年 1月 15日   生放送開始    
    25日   妖々夢 霊夢B   [初]
  2月 5日   紅魔郷 霊夢A   [初]
    26日   地霊殿 魔理沙A   残9クリア (2ミス)
  3月 2日   紅魔郷 魔理沙A   [全機体]
    5日   妖々夢 咲夜B   [全機体]
    14日   永夜抄 幽冥A   [初]
    17日   永夜抄 紅魔B   [全機体]
2010年 4月 9日   星蓮船 魔理沙A   [初] (Hard)
    11日   文花帖DS 文   全シーン撮影完了
    22日   星蓮船 魔理沙B   [全機体] (Hard)
  5月 9日   風神録 魔理沙C   ノーミスクリア
    20日   妖々夢 霊夢B   残8クリア (4ミス)
  6月 4日   永夜抄 幽冥B   残8クリア (1ミス)
    24日   永夜抄 幽冥B   ノーミスクリア
2010年 7月 10日   コミュニティ再編    
    16日   地霊殿 魔理沙A   ノーミスクリア
    29日   星蓮船 早苗B   [初]
  9月 4日   星蓮船 魔理沙B   [全機体]
    24日   地霊殿 霊夢A   Extra 9.6億
2010年 10月 9日   妖々夢 霊夢B   ノーミスクリア
    31日   風神録 魔理沙C   ノーミスクリア (二度目)
  11月 7日   大戦争 Exルート   [初]
    11日   永夜抄 咲夜B    
  12月 5日   永夜抄 咲夜A    
    12日   地霊殿 魔理沙A   21.8億
    14日   風神録 霊夢B   Extra 9.3億
    15日   文花帖DS はたて   全シーン撮影完了
2011年 1月 29日   星蓮船 早苗B   ノーミスクリア
  2月 23日   風神録 霊夢B   ノーミスクリア
    25日   永夜抄 アリスB    
    26日   風神録 魔理沙B   ノーミスクリア
  3月 1日   永夜抄 アリスA   [全機体] (単騎含)
    2日   風神録 霊夢B   Extra 9.5億
    6日   永夜抄 詠唱B   ノーミスクリア
    18日   風神録 霊夢B   Extra 9.6億
2011年 4月 8日   地霊殿 魔理沙B   ノーミスクリア
  5月 13日   地霊殿 魔理沙A   ノーミスクリア (二度目)
    18日   紅魔郷 霊夢B   Extra ノーミスノーボム
    20日   風神録 霊夢B   Extra ノーミスノーボム
Presented by 忍者ブログ [PR]
A.com
Profile
Fe
東方プレイヤー。

紅魔郷
Lunatic 全装備クリア
妖々夢
Lunatic 全装備クリア
永夜抄
Lunatic 全装備クリア
風神録
Lunatic 全装備クリア
地霊殿
Lunatic 全装備クリア
星蓮船
Lunatic 全装備クリア
文花帖
全85シーン撮影終了
文花帖DS
全108+99シーン撮影終了
Score
風神録 Extra
霊夢B
964,121,810

風神録 Hard
魔理沙C
1,371,148,400

風神録 Lunatic
魔理沙C
1,147,034,160

地霊殿 Extra
霊夢A
966,770,400

地霊殿 Lunatic
魔理沙A
2,183,079,960

Search
Presented by