× [PR]上記の広告は3ヶ月以上新規記事投稿のないブログに表示されています。新しい記事を書く事で広告が消えます。
自分用の桜点パターン覚書。
要所要所で桜点を調整する為に、成功したリプレイの数字を書き写しておいただけの表です。 よく分からない、という貴方。正常です。 今まで以上に自分用のメモなので、基本は「こんなことやってんだなー」と眺めるだけで十分な代物だったり。
反魂蝶ループに入る前に1400エクステンドできたらなあ… まあここまで十数回練習してきて、一度も (ループ中ですら) 1400達成してないから相当難しいんでしょうけどもorz PR
グレイズは適当、無駄被弾大量のダメダメプレイでしたが、一応の目標である16.5億を達成しました。
失敗箇所が多すぎるので、正直まだまだ伸ばせるとは思いますが、今後の為にも一応表設置。
1面突破5000Gは相応。これ以上を目指すには、今の自分では腕が足りません。 2面は道中をざっくり妥協し、パルスィの通常に専念…したはずが、ダメージの与えすぎで7ボム分しかカスれませんでした。 3面以降は (4面の猫を除き) 結局クリア重視。もうちょいグレイズしましょう。 全体をまとめると以下の感じかな? 失敗した点、妥協した点 ・パルスィ通常2で最後までカスれなかった&安すぎ ・道中勇儀通常1安全避け ・3面道中後半で上部グレイズせず ・勇儀通常2でグレイズ安置に入らず ・4面猫お燐で2周目の潰し失敗 ・5面道中前半、後半被弾 ・6面のどこぞで2被弾 …まだまだ何とかなりそうかな。20億目指して頑張りましょう。 今回のリプはアップロードするような代物ではないので放置の方向で。
文字のみで自分のパターンをつらつらと、その2。
魔理沙Bでややパターンを変更したので改めて記事を書き書きです。 霊夢Aや魔理沙Aでも実行したパターンなので、汎用性はかなり高目? ◆1面 (残機+1.5、ボム+1.3) 赤赤赤→赤緑青→赤赤→(中ボス)→赤→緑緑緑→赤赤 ◆2面 (残機+1.0、ボム+5.3) 赤→緑緑緑→緑緑→(中ボス)→緑→緑緑緑→緑緑緑→赤 ◆3面 (残機+1.7、ボム+2.6) 赤赤→緑緑緑→緑緑→(中ボス)→緑→赤赤赤→赤赤赤→赤 ◆4面 (残機+2.7、ボム+4.0) 赤赤→赤青緑→緑緑緑→緑緑→(中ボス)→緑→赤赤赤→赤赤赤→緑緑緑 ◆5面 (残機+1.0、ボム+5.3) 緑緑緑→緑赤青→緑緑緑→緑緑→(中ボス)→緑→緑緑緑→赤赤赤→青青青→緑 ◆6面 (残機+0.0、ボム+5.3) 緑緑→緑緑緑→緑緑緑→緑緑緑 魔理沙Bでの、4面までのボムポイントは、 2面 ハロウフォゴットンワールド、道中後半、超撥水かさかさお化け、置き傘特急ナイトカーニバル 3面 道中一輪通常、天海地獄突き、道中後半、一輪スペル×3 4面 道中後半×4、シンカブルヴォーテックス、村紗通常3、幽霊船永久停泊、忍び寄る柄杓 完全にパターン通りになれば、4面突入時6.2-1.3、村紗突入時8.7-1.3が見込めます。 また、最後までパターン通りに繋がった場合、残機、ボム共に欠片の余りを出すことなくクリアとなります。
永夜抄4Bボス、魔理沙の通常1の回避方法について。
普通に避けると密度が濃くなりがちなこの通常も、妖夢のショットで使い魔を落としながら戦えば、かなり楽に避けることが出来ます。 今回は、この弾幕が敵位置依存の固定弾幕であることを利用し、安全に使い魔を破壊してから突破します。 1. 会話中にこの位置に移動します。 正確には人妖ゲージの得点の、下2桁目の真上に当たり判定を配置させます (y軸は最下段) 。 位置合わせはややシビアに行う必要がありますが、会話時間は長いので合わせる余裕は十分にあるでしょう。 2. 妖夢による高速ショットを真上に撃ち込み、使い魔を破壊します。 この位置はショットを撃つことによって安置になっており、残り時間30秒あたりで飛んでくる紫星弾までの全ての弾を、不動で避けることが出来ます。 そして、この弾が来る頃には弾幕が薄くなっており、普通に避けることが出来るようになっています。 安置に入るだけの簡単な
回転避けの直前の青陰陽玉群での攻略法について。
適当にボムってしまうと、ベントラーを上手く取れなかったり、欠片が1つだけになってしまったり、ボム効果時間が長引いて回転避けに影響を及ぼしたりしてパターンが崩壊しかねません。 そこでボムのタイミングをパターン化し、ここを上手く切り抜けます。 1. 陰陽玉群が現れたら、ベントラー進行方向の陰陽玉を倒しつつ中央やや下へ。 ベントラー持ちの紫陰陽玉を撃破します。 2. ベントラーを取得しつつボム。 このタイミングでボムれば、直後の回転避けにも影響を及ぼさず、且つ赤UFOを上手く出現させられ、欠片を二つとも得ることが出来ます。 但し自機ショットをUFOに当ててしまうと、欠片発生前に倒してしまうこともあるようなので注意。 画像や文章だけでは分かりづらいだろうと思われるので、リプレイを用意しました。 どうぞご利用下さいませ。 参考リプレイ
文字のみで自分のパターンをつらつらと。
早苗B、早苗A、霊夢Bではこのパターンを実行しました。魔理沙Bでも恐らく大丈夫? ボム時速度の落ちる霊夢A、魔理沙Aではやや難しいかもしれません。 ◆1面 (残機+1.5、ボム+1.3) 赤赤赤→赤緑青→赤赤→(中ボス)→赤→緑緑緑→緑緑 ◆2面 (残機+0.5、ボム+6.6) 緑→緑緑緑→緑緑→(中ボス)→緑→緑緑緑→緑緑緑→緑 ◆3面 (残機+1.5、ボム+4.0) 緑緑緑→緑緑緑→緑緑→(中ボス)→緑→赤赤赤→赤赤赤→赤 ◆4面 (残機+2.7、ボム+2.6) 赤赤→赤青緑→緑緑緑→赤赤→(中ボス)→赤→赤赤赤→緑緑緑 ◆5面 (残機+1.0、ボム+5.3) 緑緑緑→緑赤青→緑緑緑→緑緑→(中ボス)→緑→緑緑緑→赤赤赤→青青青→緑 ◆6面 (残機+0.0、ボム+5.3) 緑緑→緑緑緑→緑緑緑→緑緑緑 ボムポイントとして、ハロウ、2面後半、小傘スペル×3、道中一輪通常、3道中後半×2、一輪スペル×3を挙げれば、4面突入時5.5機3.0ボムが見込めます。 …大抵はペンデュラム、小傘通常2、天海地獄突きの3つで、余剰ボムのいくつかを消費してしまいますけどね。 最後までパターン通りに進めば、残機の欠片、ボムの欠片を各1つずつ余らせてのクリアとなります。
4面の半ば頃に現れる猫お燐を倒すと緑の陰陽玉が大量に現れた後、画面両端から向日葵妖精が出現します。
彼奴らの発射する弾幕は軌道が読みづらく、後続の道中を考えると非常に厄介。 ですが、魔理沙B (パチュリー・ノーレッジ装備) の金符を使用していれば簡単に、弾を撃たれる前に殲滅することが出来ます。 弾幕展開前に撃破する条件は、出現から撃破まで金符ショットの2本当てをする こと。 したがってP2.95以下ではこの作戦は実行できません。 1. 1組目の向日葵妖精の出現前に、金符の 上から2番目のショットを画面右のPower に合わせます。 すると画像の通り、2本当てに成功します。 但し、直前の緑陰陽玉群の弾が大量に残っていると回避に気取られ失敗することもあるので注意。 2. 2組目も同様に、金符の 1番上のショットを画面右のHiScore に合わせます。 これで厄介な2体同時出現タイプの向日葵妖精を完封できます。 この先更に、木符を利用して上部避けを続ける方法があるのですが、それはまたの機会に。 なおタイトルに地Lと書いてありますが、この避け方はE~Hでも実行可能ですので是非試してみて下さいね。
ツイッターに自分の東方の近況を語るととんでもない量になることを実感したのでブログを設立。
実際はとある方に影響を受けた、というのが一番大きいのですけどね。 記事テストだけしてぽいっ、としたのでは、ここまで来て下さった
↑の表を置いた一番の目的は、今後の表設置の為のテンプレートだったり…
|
Profile
Fe
東方プレイヤー。 紅魔郷 Lunatic 全装備クリア 妖々夢 Lunatic 全装備クリア 永夜抄 Lunatic 全装備クリア 風神録 Lunatic 全装備クリア 地霊殿 Lunatic 全装備クリア 星蓮船 Lunatic 全装備クリア 文花帖 全85シーン撮影終了 文花帖DS 全108+99シーン撮影終了
Score
風神録 Extra
霊夢B
964,121,810 風神録 Hard 魔理沙C
1,371,148,400 風神録 Lunatic 魔理沙C
1,147,034,160 地霊殿 Extra 霊夢A
966,770,400 地霊殿 Lunatic 魔理沙A
2,183,079,960
Link
Fe関連
生放送コミュニティ ![]() アップローダ関連 共有ロダ in 東方 東方スコアボード ![]() 便利リンク集 SkyDrive 東方project 攻略wiki ![]() ブログ編集 新しい記事を書く 過去の記事を編集 管理画面
Log
Search
Presented by
|